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LE PROCHAIN CAMP


Une équipe travaille sur le projet de camp 2023 qui se déroulera du 10 au 24 juillet 2023 à Bécours (Aveyron).

Lors d'un conseil de groupe, les enfants ont choisi Bécours pour leur prochain camp. 

Une équipe est en cours de constitution et nous recherchons un animateur ou une animatrice qualifié·e BAFA ou équivalent.

Que fait-on pendant le camp d'été ?
Tout d'abord, le camp est fait pour s'amuser, passer de bonnes vacances, vivre en communauté et découvrir la région et ses atouts.
Une grille d'activités est réalisée par les responsables. Elle a été préparée après avoir recueilli les avis des participants. Elle pourra être modifiée en fonction des conditions météorologiques ou d'autres événements survenant pendant le camp.

Sont notamment prévus :  randonnées, grands jeux, veillées, jeux de plage, découverte de la région et de sa flore, baignade, feu de camp (si autorisé), etc.

Pendant deux jours, les jeunes partent en randonnée par équipes et logent dans des villages, accueillis par les habitants. C'est l'explo.
Les éclaireurs apprennent à s'orienter et utiliser la carte pour  partir autonomes en EXPLO avec des contrôles ponctuels des responsables. Les lutins et louveteaux découvrent les premiers notions de la lecture des cartes et de l'orientation et partent avec plusieurs responsables en RANDO-LOUP. Ce périple est aussi l'occasion d'apprendre à gérer un budget, faire une intendance avec des repas équilibrés. A leur retour, toutes les équipes doivent faire le compte-rendu de leur séjour hors du camp. 

Le groupe possède diverses tentes pour le couchage.  Les lutins, louveteaux et éclaireurs dormiront tous dans des tentes. Certaines tentes collectives seront éclairées avec des lampes dernière génération fonctionnant sur batteries et panneaux solaires.
Le camp est organisé en villages, par branches (tranches d'âges). Des tentes occupées par des responsables sont toujours installées à proximité des tentes des enfants aux entrées et sorties du terrain, afin d'assurer la sécurité. Le camp est éclairé la nuit par lampes solaires. 

Les éclaireurs (11-14 ans) construiront un ou plusieurs projets à leur initiative. Les éclaireurs apprennent à vivre en autonomie : ils s'organisent en équipe en se répartissant démocratiquement les rôles : coordonnateur, trésorier, infirmier, intendant, etc. Ils participent aux tâches de la vie quotidienne.

Les lutins (6-8 ans) et louveteaux (8-11 ans) font des activités autour du jeu et de la découverte de la nature. Ils participent aussi aux tâches de la vie quotidienne avec l'aide de leurs responsables.

La plupart des activités se déroulent par équipes : pour les jeux ou ateliers, pour la prise en charge de la vie collective. Elles peuvent parfois être composées différemment.

Pendant le camp, chacun participe à la prise en charge du quotidien : cuisine, vaisselle, rangement du matériel, entretien du camp. La lessive est l'affaire de chaque participant, des temps étant aménagés pour cela. Les responsables aident les jeunes à s'organiser, leur apprennent ce qu'ils ne savent pas encore faire afin de les amener à devenir de plus en plus autonomes. Des règles de vie sont mises en place avec l'ensemble des participants. Certaines ne sont pas négociables (par exemple, celles qui relèvent de la réglementation ou de la sécurité), d'autres sont discutées et votées par les participants. Elles permettent d'assurer un fonctionnement dans le respect des uns et des autres notamment. L'avis des participants est régulièrement recueilli au cours de conseils ou chacun peut s'exprimer pour faire part de ses observations ou de ses idées.

Chaque jour, les responsables se réunissent pour faire le point sur le déroulement de la journée, apporter les corrections nécessaires le cas échéant et préparer les activités du lendemain.

Des nouvelles du camp avec photos seront disponibles sur notre site dans une nouvelle page spécifique. Elles seront mises en ligne tous les deux ou trois jours selon disponibilités de l'encadrement. 

Les responsables proposent un prix de camp calculé au plus juste et ont établi des demandes de subventions afin que le plus grand nombre de participants puissent en profiter. Le prix du séjour au départ de Talant est fixé principalement en fonction des coûts de location, de transport, d'alimentation et d'activités sur place. Les nouveaux adhérents devront ajouter les frais d'adhésion à ce prix (NB : l'inscription ne peut pas être acceptée en l'absence du bulletin d'adhésion accompagné de la cotisation).  

L'association accepte les bons vacances de la Caisse d'Allocations Familiales de Côte d'Or, les chèques vacances de l'ANCV ainsi que les participations des comités d'entreprises. Des dispositions peuvent être prises pour permettre aux familles en difficulté financière d'envoyer leurs enfants (se renseigner auprès des responsables).

Tarifs : 490 € + frais d'adhésion (tarif dégressif pour frères et sœurs)

La journée type

8h00 - 9h00

Petit déjeuner - Toilette - Rangement 

9h00 - 9h30

Petite activité matinale, conseil 

09h30 - 11h00 

Activités 

11h00 - 13h30

Prépa repas - Repas - Vaisselle

13h30 - 14h30

Temps calme

14h30 - 17h00

Activités

17h00

Goûter

17h00 - 19h00

Temps libre ou petites activités - Roulement de douche / Prépa repas à 18 h

19h00 - 20h30 

Repas 

20h30

Veillées

21h30 

Couchage lutins et louveteaux 

22h00

Couchage éclais 

22h30

Couchage aînés 

Grille d'activités

10/07 Chargement, voyage Installation du camp Veillée
11/07 Inventaires Jeux de présentation Astronomie
12/07 Activités par branches Activités par branches Loup garou
13/07 Activités par branches Activités par branches Jeux
14/07 Grand jeu Grand jeu Veillé par branches
15/07 Visite Micropolis Visite Micropolis Veillé par branches
16/07 Activités par branches Activités par branches Prépa explos par équipes
17/07 Explos, rando-loup Explos, rando-loup Explos, rando-loup
18/07 Explos, rando-loup Explos, rando-loup Contes
19/07 Lessive Jeux de coopération Veillée branches
20/07 La cité des pierres La cité des pierres Rapports d'explos
21/07 Olympiades Olympiades Veillée branches
22/07 Grand jeu Grand jeu Chants, promesses
23/07 Rangement, inventaires Début du démontage Veillée de clôture
24/07 Fin du démontage, chargement du car Voyage retour Arrivée à Talant